SPYROpenGL 1.2.0
Projet SPYROpenGL
 
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Montage.h
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9#ifndef MONTAGE_H
10#define MONTAGE_H
11
16{
17 public:
23 static const void MontageSpyro(float rotationAiles, float rotationBouche);
24
25};
26
27#endif // MONTAGE_H
Classe de montage des créations pour Spyro.
Definition Montage.h:16
static const void MontageSpyro(float rotationAiles, float rotationBouche)
Méthode permettant de monter l'intégralité des membres de Spyro.
Definition Montage.cpp:28