SPYROpenGL
1.2.0
Projet SPYROpenGL
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Montage.h
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#ifndef MONTAGE_H
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#define MONTAGE_H
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class
Montage
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{
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public
:
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static
const
void
MontageSpyro
(
float
rotationAiles,
float
rotationBouche);
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};
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#endif
// MONTAGE_H
Montage
Classe de montage des créations pour Spyro.
Definition
Montage.h:16
Montage::MontageSpyro
static const void MontageSpyro(float rotationAiles, float rotationBouche)
Méthode permettant de monter l'intégralité des membres de Spyro.
Definition
Montage.cpp:28
include
Montage.h
Généré par
1.12.0