SPYROpenGL
1.2.0
Projet SPYROpenGL
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Point.h
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#ifndef POINT_H
10
#define POINT_H
11
15
class
Point
16
{
17
public
:
24
Point
(
double
x
= 0,
double
y
= 0,
double
z
= 0);
25
26
//coordonnées x, y et z du point
30
double
x
;
31
35
double
y
;
36
40
double
z
;
41
};
42
43
#endif
// POINT_H
Point
Classe de création d'un point.
Definition
Point.h:16
Point::z
double z
coordonnée z
Definition
Point.h:40
Point::Point
Point(double x=0, double y=0, double z=0)
Constructeur de point.
Definition
Point.cpp:11
Point::x
double x
coordonnée x
Definition
Point.h:30
Point::y
double y
coordonnée y
Definition
Point.h:35
include
Point.h
Généré par
1.12.0