unsigned char textureOeil[Textures::widthOeil *Textures::heightOeil *3]
Variable stockant la texture d'un œil (identique pour chaque)
unsigned char textureSkybox[Textures::widthSkybox *Textures::heightSkybox *3]
Variable stockant la texture de la skybox.
unsigned char textureCriniere[Textures::widthCriniere *Textures::heightCriniere *3]
Variable stockant la texture de la crinière.
Classe permettant l'application des textures.
Definition Textures.h:16
static const void LoadJpegImage(const char *fichier, unsigned char *texture)
Méthode permettant de charger un fichier JPEG.
Definition Textures.cpp:18
static const int widthCriniere
Largeur de l'image de la crinière.
Definition Textures.h:44
static const int heightSkybox
Hauteur de l'image de la skybox.
Definition Textures.h:32
static const int heightCriniere
Hauteur de l'image de la crinière.
Definition Textures.h:48
static const int widthOeil
Largeur de l'image d'un œil (identique pour chaque)
Definition Textures.h:36
static const int heightOeil
Hauteur de l'image d'un œil (identique pour chaque)
Definition Textures.h:40
static const int widthSkybox
Largeur de l'image de la skybox.
Definition Textures.h:28