SPYROpenGL 1.2.0
Projet SPYROpenGL
 
Chargement...
Recherche...
Aucune correspondance
Référence de la classe Textures

Classe permettant l'application des textures. Plus de détails...

#include <Textures.h>

Fonctions membres publiques statiques

static const void LoadJpegImage (const char *fichier, unsigned char *texture)
 Méthode permettant de charger un fichier JPEG.
 

Attributs publics statiques

static const int widthSkybox =1280
 Largeur de l'image de la skybox.
 
static const int heightSkybox =720
 Hauteur de l'image de la skybox.
 
static const int widthOeil =32
 Largeur de l'image d'un œil (identique pour chaque)
 
static const int heightOeil =32
 Hauteur de l'image d'un œil (identique pour chaque)
 
static const int widthCriniere =428
 Largeur de l'image de la crinière.
 
static const int heightCriniere =428
 Hauteur de l'image de la crinière.
 

Description détaillée

Classe permettant l'application des textures.

Documentation des fonctions membres

◆ LoadJpegImage()

const void Textures::LoadJpegImage ( const char * fichier,
unsigned char * texture )
static

Méthode permettant de charger un fichier JPEG.

Paramètres
*fichierpointeur vers le nom du fichier
*texturepointeur vers la texture

La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :