Classe permettant l'application des textures.
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#include <Textures.h>
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| static const void | LoadJpegImage (const char *fichier, unsigned char *texture) |
| | Méthode permettant de charger un fichier JPEG.
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static const int | widthSkybox =1280 |
| | Largeur de l'image de la skybox.
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static const int | heightSkybox =720 |
| | Hauteur de l'image de la skybox.
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static const int | widthOeil =32 |
| | Largeur de l'image d'un œil (identique pour chaque)
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static const int | heightOeil =32 |
| | Hauteur de l'image d'un œil (identique pour chaque)
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static const int | widthCriniere =428 |
| | Largeur de l'image de la crinière.
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static const int | heightCriniere =428 |
| | Hauteur de l'image de la crinière.
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Classe permettant l'application des textures.
◆ LoadJpegImage()
| const void Textures::LoadJpegImage |
( |
const char * | fichier, |
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unsigned char * | texture ) |
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static |
Méthode permettant de charger un fichier JPEG.
- Paramètres
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| *fichier | pointeur vers le nom du fichier |
| *texture | pointeur vers la texture |
La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :