Implémentation des méthodes de création des formes géométrique et sous-parties de Spyro. Plus de détails...
#include <GL/glut.h>#include "Dessin.h"#include "Textures.h"#include <tuple>#include <math.h>#include <vector>Implémentation des méthodes de création des formes géométrique et sous-parties de Spyro.