Classe de gestion des sons et lumières.
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#include <IntermittentDuSpectacle.h>
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| static const void | CrieSurLaVoiePublique (bool *SPACE_PRESSED) |
| | Méthode permettant de jouer la voix de Spyro lors de l'appui sur la touche associée.
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static const void | JoueDeLaMusique () |
| | Méthode permettant de jouer le son en arrière plan de l'application, la musique boucle sans répéter la même.
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| static const void | ArreteCrieSurLaVoiePublique (std::thread &voice) |
| | Méthode permettant de fermer la voix de Spyro après qu'il est fini de crier.
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| static const void | ArreteJoueDeLaMusique (std::thread &bgMusic) |
| | Méthode permettant de fermer le son en arrière plan de l'application immédiatement.
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static const void | PlaceLaLumiereStatique () |
| | Méthode permettant d'appliquer la lumière statique.
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| static const void | PlaceLaLumiereQuiBouge (int angle) |
| | Méthode permettant d'appliquer la lumière en rotation autour de Spyro.
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Classe de gestion des sons et lumières.
◆ ArreteCrieSurLaVoiePublique()
| const void IntermittentDuSpectacle::ArreteCrieSurLaVoiePublique |
( |
std::thread & | voice | ) |
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static |
Méthode permettant de fermer la voix de Spyro après qu'il est fini de crier.
- Paramètres
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| voice | thread utilisé pour la voix de Spyro |
◆ ArreteJoueDeLaMusique()
| const void IntermittentDuSpectacle::ArreteJoueDeLaMusique |
( |
std::thread & | bgMusic | ) |
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static |
Méthode permettant de fermer le son en arrière plan de l'application immédiatement.
- Paramètres
-
| bgMusic | thread utilisé pour le son en arrière plan de l'application. |
◆ CrieSurLaVoiePublique()
| const void IntermittentDuSpectacle::CrieSurLaVoiePublique |
( |
bool * | SPACE_PRESSED | ) |
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static |
Méthode permettant de jouer la voix de Spyro lors de l'appui sur la touche associée.
- Paramètres
-
| SPACE_PRESSED | indique si la barre espace à été appuyée (true pour oui, false pour non) |
◆ PlaceLaLumiereQuiBouge()
| const void IntermittentDuSpectacle::PlaceLaLumiereQuiBouge |
( |
int | angle | ) |
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static |
Méthode permettant d'appliquer la lumière en rotation autour de Spyro.
- Paramètres
-
| angle | de rotation de la lumière |
La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants :